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  Topic: [sondage] meilleur joueurs du moment
Potionmagix

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PostForum: Remarques sur la simulation   Posted: Mon 02 Jul 2012, 18:56   Subject: [sondage] meilleur joueurs du moment
Salut Myrmi,
Après un très long arrêt, j'ai l'intention de me remettre à simuland. Notamment sur les parties longues. (Pas assez de temps pour les parties courtes, même si je vais essayer dans l ...
  Topic: Simuland pour mobile!
Potionmagix

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PostForum: Avancement Simuland versions suivantes   Posted: Sat 19 Jun 2010, 9:25   Subject: Simuland pour mobile!
Bonjour,
Y a-t-il eu une modification sur la version mobile? Auparavant j'accédais à une version "ajustée pour mobiles" qui permettait d'accéder directement à l'écran de connexion mai ...
  Topic: Partie MaxiLand, Niveau 3
Potionmagix

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PostForum: Parties   Posted: Sat 20 Feb 2010, 10:09   Subject: Partie MaxiLand, Niveau 3
WARNING: kad arrive dans la partie!!! Il va vite revnir aux avants postes
  Topic: Partie BusinessLand, Niveau 3
Potionmagix

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PostForum: Parties   Posted: Mon 15 Feb 2010, 13:23   Subject: Partie BusinessLand, Niveau 3
Bien joué redTSI. Mon manque d'assiduité à mi-parcours m'a coûté cher, je n'ai pas pu rattrapé mon retard
  Topic: Partie BusinessLand, Niveau 3
Potionmagix

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PostForum: Parties   Posted: Mon 15 Feb 2010, 13:22   Subject: Partie BusinessLand, Niveau 3
Soyez le premier à commenter cette partie...
  Topic: niveau de R&D et prix
Potionmagix

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PostForum: Fonctionnement des parties   Posted: Mon 02 Nov 2009, 20:39   Subject: niveau de R&D et prix
Salut brounch, cela dépend de beaucoup de choses :
Si tu es premier en R&D avec 35 ou troisième avec 35, cela influera sur la demande par rapport à ton prix de vente, de même que si tu es au ...
  Topic: Inflation
Potionmagix

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PostForum: Suggestions d'améliorations   Posted: Thu 27 Aug 2009, 13:36   Subject: Inflation
ça c'est une bonne idée, je suis pour!

L'aspect salarial n'est pas assez développé dans la simulation.
  Topic: [CALCUL] Coût des heures supplémentaires
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PostForum: Fonctionnement des parties   Posted: Tue 11 Aug 2009, 17:38   Subject: [CALCUL] Coût des heures supplémentaires
CF. ma reponse dans le topic quels produits, en N1 la T3 occupe 50% de l'espace et on ne peut pas agrandir l'usine. Tu dois d'abord te separer de tes T2 pour liberer de l'espace
  Topic: usine
Potionmagix

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PostForum: Fonctionnement des parties   Posted: Tue 11 Aug 2009, 17:34   Subject: usine
Bonjour Diwann,

Tu peux rentrer au maximum 2 machines de type T3 au niveau 1, mais tu devras auparavant te debarasser de toutes tes T2. Tu devras attendre 5 tours avant de produire mais cette perte ...
  Topic: La démondialisation... possible?
Potionmagix

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PostForum: Parler d'économie   Posted: Sat 20 Jun 2009, 3:23   Subject: La démondialisation... possible?
slt Qc Bob Marley.
Ton pseudo ne matche pas avec l'idée que je me fais d'un entrepreneur (Bob Marley = "cool man", entrepreneur = gros stress) mais peut être que cela changera à dans le ...
  Topic: proposition pour aider les novices
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PostForum: Suggestions d'améliorations   Posted: Thu 18 Jun 2009, 23:09   Subject: proposition pour aider les novices
On pourrait faire des parties en coopératif sur un modèle conglomérat:
Plusieurs joueurs forment une équipe et un N3 aide un ou plusieurs N2 et N1 en leur donnant des conseils via des messages pr ...
  Topic: Propositions
Potionmagix

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PostForum: Suggestions d'améliorations   Posted: Thu 18 Jun 2009, 22:51   Subject: Propositions
J'aime bien l'idée du gouvernement qui subventionnerait "un type de stratégie" Wink sur plusieurs tours et pourrait changer de cap en cours de partie.

Je proposerais en plus, si c'est ...
  Topic: Greve du 29 janvier 2009
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PostForum: Parler d'économie   Posted: Sat 13 Jun 2009, 7:34   Subject: Greve du 29 janvier 2009
Là je te rejoins dans l'idée furetduloiret.

Je trouve choquant les piquets de grèves qui bloquent les accès aux magasins, aux routes, bref aux moyens de production des autres entreprises.

J' ...
  Topic: Débat sur la taxation des hauts revenus
Potionmagix

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PostForum: Parler d'économie   Posted: Fri 12 Jun 2009, 7:57   Subject: Débat sur la taxation des hauts revenus
...parce que les Etats-Unis ont remporté la guerre...
Mais je te rejoins dans l'idée.
  Topic: Propositions pour tenter de fidéliser les nouveaux joueurs
Potionmagix

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PostForum: Remarques sur la simulation   Posted: Thu 11 Jun 2009, 21:33   Subject: Propositions pour tenter de fidéliser les nouveaux joueurs
+1 Pour avoir eu des difficultés au début, c'est à mon avis une très très bonne idée
 
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